[Finished] Game: Foxy - The Troublemaker

Replies: 29 Views: 222 Started: Nov 13, 2004, 1:03 AM
[Finished] Game: Foxy - The Troublemaker · Nov 13, 2004, 1:03 AM · edited Jan 13, 2005, 11:56 PM
#2315
Evo, dok radim grafiku za CI :pc2: , moran ne?to raditi i za vrijeme pauze ?:sleep: (da mi ne bude dosadno) pa sam odlučia napraviti nekakav klon Super Maria.
Neznam ba? dobro programirati ali kroz ovu igru se nadam malo pobolj?ati.

Znam da ćete reći :stupid: ?i ?da je prevelik korak za početinika, ali to je moja ?elja i ako propadne :thumbsdown: bar ću ne?to naučit :book2:

U ovom topicu ću postati sve od plana do kraja.

Nadam se da mogu računati na va?u pomoć kad zapne :uhoh2:
Post #2 · Nov 13, 2004, 2:00 AM
#2318
Moja preporuka ti je da se kod svog prvog projekta zadrzis na jednom ekranu jer sve 10 puta teze cim se ekran pocne micati!

Good luck!
Post #3 · Nov 13, 2004, 2:09 AM
#2319
hmm.. :doh: vidit ću kad krene...
Post #4 · Nov 14, 2004, 7:12 PM
#2340
Evo prominia san naslov u "Moj prvi projekt", jer san sad dobia jo? jednu ideju za igru, pa ću na njoj testirati svoje BitBlt znanje, a nakon toga se bacan na Super Mario klon :D
ThIngs TO-DO · Jan 15, 2005, 1:02 AM · edited Jan 26, 2005, 11:32 PM
#2528
Evo trenutno se foxy miče po formi, zahvaljujući edijevom bitblt tutorialu i igorovoj pomoći THANKS! :clap:


Evo mala lista TO DO (kako to radi i na? ?ef edi)::

:stat1: Ideja na kojoj se jo? nije počelo radit
:stat2: U razvoju
:stat3: Dovr?eno
:stat4: Propalo
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

IDEJE: (sve ?to se ne ostvari u verziji 1.0 radi se za verziju 2.0)
:stat3: Foxy lovi koko?e u određenom vremenskom periodu
:stat1: Između platformi napraviti 2 bloka iz kojih izlaze-ulaze koplja (ubiju foxy-a)
:stat1: U zraku napravit nekoliko platformi koje se svakih 20sek prikazuju a hodajući po njima one propadaju...
:stat1: Koko?e dobivaju oru?je (tako Foxy gubi energiju)
:stat1: Nakon svakih 10 koko?a Foxy dobije energiju


PROGRAMIRANJE:
:stat3: Određivanje granica po kojima sa Foxy kreće (tlo, lijevo, desno)
:stat3: Skakanje ( Tnx Igor)
:stat3: Izraditi platforme na kojima su koko?ke
:stat3: Animirati Foxy-a
:stat3: Odrediti kretnje koko?a
:stat3: Animirati koko?e (Tnx Igor)
:stat3: Odrediti Collision detection Foxy-a i koko?e(Tnx Edi)
:stat3: Uvaliti glazbu
:stat3: Izraditi hud Koji će prikazati preostalo vrijeme i broj uhvaćenih koko?a

GRAFIKA:
:stat3: Smislit glavnog lika
:stat3: Nacrtat ga u svim kretnjama
:stat3: Nacrtat koko?e
:stat3: Nacrtat koko?e u svim kretnjama
:stat3: Nacrtat pozadinu
:stat3: Redizajnirat pozadinu (Tnx Edi)
:stat3: Nacrtat sliku za uvodni screen

GLAZBA:
:stat4: "Posuditi" glazbu za pozadinu
:stat3: "Posuditi" zvukove za koko?e i Foxy-a
Post #7 · Jan 15, 2005, 2:18 PM
#2531
Neznam jos kako ces napraviti da kokosi pucaju na tebe ali svejedno sretno :)
Good Luck!
Post #8 · Jan 15, 2005, 2:39 PM
#2533
To je za buduće verzije, prva će imat samo hvatanje koko?ki... :cool:
Post #9 · Jan 15, 2005, 3:34 PM
#2536
NAPREDAK:

Zasad je moguće pomicati Foxy-a po tlu, a zahvaljujući Igoru Foxy je naučio skakati :clap:
Uz to sad mo?e skakati na platforme

Sad bi ?elia animirati Foxy-a, pola grafike je gotovo, pa ako netko ima primjer za animaciju javite :D
Post #10 · Jan 15, 2005, 3:59 PM
#2537
hm... nemam primjer sada ali postat cu kad napravim to u Programiranje forum
Post #11 · Jan 15, 2005, 5:34 PM
#2540
ok, thanx man :thumbsup:
Post #12 · Jan 16, 2005, 12:56 PM
#2567
NAPREDAK:

Nacrta san jednu koko? (samo za primjer) u svim kretnjama

Sad radim njene kretnje...

EDITED: Opet zahvaljujući Igoru :clap: sad su koko?e naučile hodat
Post #13 · Jan 16, 2005, 9:01 PM
#2577
Kad cemo je imat za skinut? e da i koja je verzija igrica, moras pratiti dev nekako po verzijama, mi ti radimo otprilike ovako:

- Dok je god igra u Developmentu prva brojka je uvek "0".
- 0.x > taj x je kao neki postotak developmenta, od 1 do 9
- 0.4.xx > taj xx je skoro uvjek dvoznamenkast jer je lakse kontrolirati update-ove unutar postotka 4 koji sam gore bezveze odredio... ma kuzis
:)
Post #14 · Jan 16, 2005, 10:37 PM
#2580
Ne brini, pratim, otprilike mislim da je sad negdi ovako
Foxy - The Troublemaker 0.30
Tjedni info: · Jan 16, 2005, 10:55 PM
#2581
Tjedni izvje?taj:

Ovog tjedna sam započea radit igru stoga je ovo prvi izvje?taj.
Igra je dosegla oko 30% prema mojim procjenama.

?to je sve napravljeno i ?to jo? triba:

GRAFIKA:
?to se tiče grafike, sve je gotovo, potrebno je jo? nacrtat Foxy-a okrenutog na desnu stranu, al to je 2 minute posla.
Pozadina je crtana ugrubo samo za primjer, tako da će i ona biti redizajnirana.
Zasad su nacrtane koko?e smeđe boje, samo za primjer, ali po potrebi se mo?e promijenit u bijelu i sivu.

PROGRAMIRANJE:
U programiranju mi je Igor puno pomoga, i zato zaslu?uje zvjezdicu kad dovr?im igru.
Zasad je moguće micati Foxy-a po formi, koko?e se same miču lijevo desno.
Potrebno je jo? animirati Foxy-a lijevo i desno, animirati koko?e, odrediti collision detection i postaviti koko?e da izlaze u različitim vremenskim razmacima.
Uz ovo triba napravit na vrhu tekst koji će prikazivati koliko je igraču ostalo vremena (odbrojava minutu) i broj uhvaćenih koko?a.
Nakon toga slijedi ubacivanje zvukova za Foxy-a i pozadinske glazbe.
Post #16 · Jan 17, 2005, 12:11 AM
#2582
svaka cast brzo ti to napreduje jedva cekam da vidim tu igru obozavam platforme :thumbsup: :clap:
Post #17 · Jan 17, 2005, 12:19 AM
#2583
Hvala! Ja se nadam do druge nedjelje da će bit ne?to igrivo...
Ovaj tjedan je pakao do četvrtka... poslije toga tjedan praznika! :razz:
Post #18 · Jan 17, 2005, 9:41 PM
#2598
Napredak


Evo, po tko zna koji put moram pohvaliti Igora, stvarno mi je pomoga puno.

?to je novo napravljeno?

- Foxy je animiran
- Koko?e su animirane

?to se trenutno radi?

- Radi se nova slika za pozadinu
- Radi se slika za uvodni screen (već gotova triba scanirat)

?to će se ubrzo radit?

- Usavr?iti grafiku (Foxy i koko?e) i njihov kretnje
- Isprogramirati da svaka koko? izlazi u različitim vremenskim razmacima, i nakratko ostaje u kućici.
- Isprogramirati collision detection između Foxy-a i koko?e
- Napraviti HUD u vrhu za odbrojavanje vremena i broj koko?a (ljudi za ovo triban pomoć, po?aljite primjere)


Kad sve ovo bude gotovo, e to će bit Foxy - The Troublemaker 1.0
Post #19 · Jan 17, 2005, 10:56 PM
#2599
Nacrta san Foxy-a onako. ugrubo pa mi recite ?to mislite (ovo je za uvodni screen)

User posted image
Post #20 · Jan 18, 2005, 12:27 AM
#2602
Slatki je :) bas za neku djecju igricu :razz: onu plavu pozadinu treba malo raznjeznit gradientom ili oblacima ili bilo cim drugim samo da nije jednobojno. Inace, lik je super!

Za HUD, cas posla, trebaju ti dvije varijable za to, kada dodes do toga slobodno se javi meni ili igoru na icq pa uzivo to rijesit jer je stvarno prelagano. I2D.DrawFont ti je za pisanje texta na ekran.
Post #21 · Jan 18, 2005, 12:29 AM
#2604
edifreak wrote:
I2D.DrawFont ti je za pisanje texta na ekran.

On koristi BitBlt a ne I2D (iako i2d nije nista tezi).

A za lika - odlican je (smisan ali u dalmatinskom smislu :smile: )
Post #22 · Jan 18, 2005, 12:40 AM
#2606
Nemoj mi reci da je ono BitBlt Full Screen? ajme meni!!! ?:doh: to ce da trza ?:cry: ?meni.

Za pisanje texta na ekran:
Stavi ovo na vrh nekog modula:
Public Declare Function TextOut Lib "gdi32" Alias "TextOutA" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal lpString As String, ByVal nCount As Long) As Long

A za napisat text onda koristis ovu naredbu:
Dim tmpNekiText As String
tmpNekiText = "ovo je neki text koji ce pisati na ekranu"
TextOut frmMain.hWnd, 50, 50, tmpNekiText , Len(tmpNekiText)

ovaj frmMain.hWnd je mjesto di se crta sva grafika, to sam stavio napamet, neznam gdje ti crtas, stavi ono sto ti pise i na BitBlt-u kada nesto crtas.
Post #23 · Jan 18, 2005, 1:41 PM
#2617
Fala edi :thumbsup:
Je, ne koristim Irenu... a morat ću i to probat jedan dan... :D
Post #24 · Jan 21, 2005, 12:34 AM
#2659
Evo edi je pribacia da sve radi u ireni i izgleda super.... vi?e toga sutra jer sad iden leć

FALA EDI :clap: :clap:
Post #25 · Jan 22, 2005, 2:29 AM
#2678
NAPREDAK


I ovaj put se moran zahvalit Ediju i Igoru... Tnx ljudovi :thumbsup:

?to je napravljeno?

- Igra koristi Irena 2D engine
- Sređena grafika
- Određena detekcija kolizije

?to se radi?

- HUD za prikaz rezultata i vremena
- Ubacuje se glazba
- Usavr?iti nedostatke

?to će se ubrzo radit?

-Ako Bog dade, testirat će se Foxy
-Dobro naspavati

Trenutna verzija: Foxy - The Troublemaker 0.7.20
Post #26 · Jan 23, 2005, 1:51 AM
#2715
Ljudi čuda, evo edi je večeras bija dobre ( ili je malo popija) pa mi je sredia HUD i koko?ke.... Za par minuta igra će bit moguća za download... :D

Trenutna verzija: Foxy - The Troublemaker 0.9.0
Post #27 · Jan 23, 2005, 3:40 AM
#2718
yeeeeeee :) pijem od jucer, i samo pijem... slabo mi je vise od tih gustih sokova, stalno pisam.. a znate onaj filing kada radite nesto i necete ici pisat dok to ne dovrsite...aaargh ;)
have fun!

:pee:
__ __
| V o))
|____._))
Post #28 · Jan 25, 2005, 9:01 PM
#2776
NAPREDAK

Evo malih promjena :)

?to je napravljeno?

- Edi je izradia meni koji na kraju igre pita igrača dali će igrat ponovo ili ne.
- Usavr?eno je skakanje, tako da Foxy ne "propada" kroz tlo.
- Nacrtana je grafika psa, i jo? grafike za verziju 2
- Dodana funkcija SpeedBonus koja kad se pokupi udupla brzinu Foxy-a

?to se sad radi?

- Tra?im glazbu za pozadinu, i glazbu za psa
- Napraviti kretnje psa, i detekciju kolizije
- Radi se finkcije KillDog, koja će zaustaviti prolazak psa kroz formu


?to će se raditi?

- Testirati verziju 1.0
- Raditi na novim idejama


Trenutna verzija:Foxy - The Troublemaker 0.9.8
Post #29 · Jan 26, 2005, 8:56 PM
#2813
Super, volim napredak, kakav god bio! :cool:
Post #30 · Jan 27, 2005, 8:57 PM
#2830
m4t3 wrote:
0.9.8

Jel to reklamiramo? :razz: ;)
Ajde, ajde - jos malo pa gotovo (dosta brzo si i napravio igru!) :)

Sign in to reply

Replies are available for existing members only! For now 😅

Sign in