Replies: 3Views: 6,763Started: Jun 3, 2013, 9:14 AM
[DEV] CaveShip Mobile · Jun 3, 2013, 9:14 AM
#35577
Bio sam na jednom malom hackathonu i napravio CaveShip u HTML5. Iako se radi o verziji koja nema izbornik s mapama i ship s energijom, ipak je tu igra koja radi. Dakle, moze se otvoriti u browseru i UP tipkom upravljati letjelicom; bolje je otvoriti isti link na mobitelu u landscape modu i tapkati ekran.
Kolizije nisu bas najbolje ali nisu nista bolje ni u orignalu Za jedan dan posla, ja sretan.
Re: [DEV] CaveShip Mobile · Jun 3, 2013, 10:14 AM
#35580
404 not found a baš sam htio zaigrati dobri stari Caveship. Baš su dobri ti hackatoni i game jamovi, gledao sam ima li kakvih susreta game developera u splitu i okolici ali izgleda da nema ništa
Re: [DEV] CaveShip Mobile · Jun 3, 2013, 10:30 AM
#35581
uspio sam ga pokrenuti, folder je s malim slovima ali forum automatski c_aveship pretvori u CaveShip Odličan posao za samo 1 dan, radi ok, malo je usporen na desktopu (30fps). Na mobitelu mi na zalost ne radi, samo crni ekran vidim (Samsung Galaxy S Advance). Probat cu u drugom browseru. Svašta se može u HTML-u danas
Re: [DEV] CaveShip Mobile · Jun 3, 2013, 10:52 AM
#35582
Thanks. Meni radi apsolutno svigdje gdje sam probao s 60fps koliko sam i limitirao. Nastavit cu rad na igri ali koristeci Coronu, Canvas nije bas najbolji cim imas velike slike.
Sign in to reply
Replies are available for existing members only! For now 😅