Nova Miskecina3D

Replies: 45 Views: 13,602 Started: Oct 24, 2005, 5:08 PM Page 2 of 2
Post #31 · Nov 5, 2005, 9:29 PM
#14436
@Edi

Bolje ti je raditi u VS.NET-u.
U VC++.NET-u mozes raditi sve sto i u VC++6,a plus toga,po zelji,mozes korisiti i .NET Framework.
Takodjer,nove verzije DirectX SDK ne rade po defaultu sa VC++6 (potrebne su neke sitne prepravke koliko znam).
Post #32 · Nov 5, 2005, 10:47 PM
#14440
Yo...Iam freaking...skinuo 20 i nesto mb frameworksa...i isti fajl me trazilo...i onda skuzim da Edi pokazuje prstom na taj fajl...koji sam ja idiot. Anyways...sada radi. Vidio sam Miskecinu!!!

Miskec, pa svaka cast covjece! Buduci da vi polako bjezite miljama od mene sto se tice programiranja, reci...ono otprilike...sto sve planiras jos ubacit unutra?? Osim ako ti mozda jos nesto padne na pamet...ono sto bas zelis ubaciti, znaci sto bas planiras?

Samo ne kuzim jednu stvar...dali jos nisi dosao do toga ili je bug, to ces ti reci. Kad kliknem desni klikom na button, gore ga detektira, a boja buttona se ne promjeni. Sto nije slucaj sa lijevim klikom, sa lijevim mi je sve ok...gore ga detektira i boja se promjeni.
Post #33 · Nov 6, 2005, 2:58 PM
#14475
Prvo da da duletu odgovorim. Pazi lepo radi kad je kursor iznad te texture (dugmeta) lepo pise mouse over kad kliknes levo ore se ispise liknuto i oboji se kad kliknes desno nista se nedeseava. To je normalno. Sto se tice miskecine radim dalje. Ubacujem ono crtanje texta i bitmape. Idem uraditi fiziku za 2D koja ce biti srednje slozena jel je ovo 3D engine i necu se puno bakcati 2D stvarima. One ce mozda jedino sluziti za menije u igramna i to tako da nema svrhe. I onda krecem na 3D. Kreiracu svoj firmat mesh fajlova tj. pored onih X fajlova bice i moj format tog fajla. 3D animaciju i fiziku sve sto ide u 3D engine :thumbsup:

@Edi
Gogy ti je lepo reko. Snimaj vs.net pomogucstvu 2003 ili skini 2005 sve jedno je. C++ be zobzira na verziju je uvek isti u osnovi i u netru je sve isto ko u sestici ali bas sve samo imas jos mnogo dodtanih opcija i editor i kompajler su mnogo mnogo bolji. I dx sdk ce ti raditi sigurno u tim verzijama. Znaci odma predji na NET. Ja sam preso odma jel je mnogo bolji. Cak i VB.NET ima sve sto i VB6 i jos mnogo toga. Nemoj se bojati da probas nove stvari
Post #34 · Nov 7, 2005, 12:20 AM
#14513
Svi .NET jezici imaju iste funkcije i brzinu izvođenja jer koriste isti framework.
jedino je različit compact framework koji je za mobitele i PDA uređaje.

Koliko je framework moćan govori činjenica da ima nekoliko tisuća klasa.
Mo? radit ma sve ?ivo osim low level programiranja.
Post #35 · Nov 7, 2005, 10:55 AM · edited Oct 2, 2008, 4:45 PM
#14518
--------
Post #36 · Nov 7, 2005, 4:16 PM
#14532
Uf, pa zasto mi onda neki stari stari programeri govore da pocnem sa 6.0? Valjda postoji neki razlog, iskreno i sam Sam ga vidio kad sam zadnji put testirao .NET koji mi izgleda kompliciranije od 6.0!

Ima sve neke gluposti da mozes mjenjati izvorne funkcije APIja ili tako nesto, ma nemam pojma, uglavnom empty project mi ima 300 linija koda,... ma hebes to! neznam se jos snaci di cu odmah u tako nesto uskakat.

Ako je sve to isto onda idem sa 6.0 i lako kasnije predjem na .NET!
Post #37 · Nov 7, 2005, 7:03 PM · edited Oct 2, 2008, 4:45 PM
#14540
---------
Post #38 · Nov 7, 2005, 7:49 PM
#14542
kad pogrecem engine iz c++ .net -a uvijek mi pise "fatal error C1083: Cannot open include file: 'd3dx9.h': No such file or directory"
Post #39 · Nov 7, 2005, 10:34 PM · edited Oct 2, 2008, 4:45 PM
#14546
--------
Post #40 · Nov 7, 2005, 11:11 PM
#14548
Zato VB ima App.Path ;) znam znam, ima i c++ samo treba naci
Post #41 · Nov 8, 2005, 5:17 AM
#14554
Edi, tih "300" linija koda je designer kod i nema veze sa čistim kodom, on se generira automatski kad ti kreira? botun ili neku drugu kontrolu i to se ne dira ako ne ?eli? ?ta sjebat, ili dira? ako si expert u .NET programiranju.
Meni je .NET zakon, a evo u četvrtak mi izlazi pre-release jednog projekta koji je rađen u .NET 2.0, projekt je komercijalan (znači naplaćivat će se), i ako ikoga zanima ili se bavi autosurfingom, mogu vam dati adresu sajta kad bude pre-release pu?ten.
Khm, za?to ti stari programeri ka?u da počne? sa 6.0, prepostavljam da ni oni neznaju .NET jer da znaju nebi ti to preporučali, ali opet 6.0 je dobar za početak ali i ne za zadr?avanje du?e od 2 mj.
Ako se bude? prebacivao na .NET (VB.NET), javi mi se ako bude? imao problema, rado ću ti objasnit sve ?ta te zanima.
Post #42 · Nov 8, 2005, 10:20 AM · edited Oct 2, 2008, 4:45 PM
#14556
--------
Post #43 · Nov 8, 2005, 11:21 AM
#14559
Ne, nisam mislio na to, nego na ono ?ta sam napisao
Post #44 · Nov 8, 2005, 8:16 PM
#14571
edifreak wrote:
Zato VB ima App.Path znam znam, ima i c++ samo treba naci


E pazi edi App.Path() nema veze sa ovim. U svakom DX C++ programiu imas #include <d3d9.h> i tako jos od raznih biblioteka. Konkretno ova se nalazi u folderu od DXSDK/ionclude i odtale treba da se procita naravno ti kad napises gore on se cita tamo gde je program. Zato u properties od projekta mozes podesiti vise foldera gde ti se nalaze include fajlovi i on ih cita odtale i nejavlja se ta greska.

App.Path() u C++ -u zamenjuje WINAPI funkcija GetDirectory(); :thumbsup:
Post #45 · Nov 8, 2005, 8:19 PM · edited Oct 2, 2008, 4:45 PM
#14572
-------
Post #46 · Nov 8, 2005, 11:42 PM
#14578
Hvala! Vidim da su mnogi voljni pomoci, i bas mi je drago zbog toga jer sam se navikao pomagati drugima, napokon i suprotno :D znam jako dobro koliko to moze ubrzati ucenje. Jer sam VB ucio sam samcat par godina i cesto sam bio ispred drugih pa sam samo mogao pomoci i nikako traziti pomoc :|, ali nema veze, jos vise cijenim svoje znanje :)

Sign in to reply

Replies are available for existing members only! For now 😅

Sign in