Idea: Game: Raklem I2
· Feb 5, 2004, 12:41 AM
· edited Feb 5, 2005, 4:51 AM
#643
Sad bih ja kao trebao sljediti sam svoj RULES
yeah right
Evo ovako, Raklem I2 je nastavak prvog Raklema, to bi trebala biti 2D pucacina sa kamerom odozgo, puno krvi (i mesa)...
Igra se zove I2 jer je poboljsana verzija prvog dijela (I = 1) a nastavak ce imati svoju pravu pricu! Isto tako, vise se nece klati ljude nego razne zivotinje(creatures).
Graphics:
- Full screen
- DirectX8 using Irena2D Engine
Mods:
- Missions (cca 10 levels, each one with his own top few scores)
- Survival : Standard (each sec new group of enemies on field)
- Survival : Key Master (random word from dictionary, max to 7 chars long)
- Survival : Math Master (e.g. enemy with 2+3 over his head, by pressing 5 he's dead)
Trebalo bi biti na levele, tj. kad se skupi odredjeni broj bodova da se unlock-a sljedeci nivo koji ima svoju vlastitu top ljestvicu i tako dalje...
Svaki level bi trebao imati novije protivnike i drugacije mjesto radnje... upitno!
Skupljeni materijal za igru:
Graphic / Enemies
-ai_gull.bmp *
-ai_raven.bmp *
-ai_sparrow.bmp *
-ai_varan.bmp *
Sound / Weapons
-recharge.wav
Sound / Menus
-buttom_1.wav
-buttom_2.wav
* doraditi jer je ukradeno iz druge igre
To je to za sada...budem uskoro ubacio jos ideja jer imam ih i u kompu vec zapisane!
Evo ovako, Raklem I2 je nastavak prvog Raklema, to bi trebala biti 2D pucacina sa kamerom odozgo, puno krvi (i mesa)...
Igra se zove I2 jer je poboljsana verzija prvog dijela (I = 1) a nastavak ce imati svoju pravu pricu! Isto tako, vise se nece klati ljude nego razne zivotinje(creatures).
Graphics:
- Full screen
- DirectX8 using Irena2D Engine
Mods:
- Missions (cca 10 levels, each one with his own top few scores)
- Survival : Standard (each sec new group of enemies on field)
- Survival : Key Master (random word from dictionary, max to 7 chars long)
- Survival : Math Master (e.g. enemy with 2+3 over his head, by pressing 5 he's dead)
Trebalo bi biti na levele, tj. kad se skupi odredjeni broj bodova da se unlock-a sljedeci nivo koji ima svoju vlastitu top ljestvicu i tako dalje...
Svaki level bi trebao imati novije protivnike i drugacije mjesto radnje... upitno!
Skupljeni materijal za igru:
Graphic / Enemies
-ai_gull.bmp *
-ai_raven.bmp *
-ai_sparrow.bmp *
-ai_varan.bmp *
Sound / Weapons
-recharge.wav
Sound / Menus
-buttom_1.wav
-buttom_2.wav
* doraditi jer je ukradeno iz druge igre
To je to za sada...budem uskoro ubacio jos ideja jer imam ih i u kompu vec zapisane!

za Raklem 2