Model: GS Razvojni Studio

Replies: 44 Views: 14,404 Started: Oct 26, 2005, 5:34 PM Page 2 of 2
Post #31 · Oct 29, 2005, 10:17 AM
#14076
Mate, pod rendering options stavio sam Force 2-sided, ali Max uporno ne prikazuje drugu stranu.


U Materials tribas staviti "2 sided" na materijal koji stavlja? na objekt :D

Ili pak kad konvertiram neki editable spline u editable poly on nestane.


Ne ku?im ?to ?eli? tu napravit? Misli? na spline kao liniju? Postaj sliku :roll:
Post #32 · Nov 2, 2005, 10:54 PM
#14319
Zola, kakve su novosti?

P.S. Selim ovaj thread ovdje jer mu je tu i mjesto, moja pogreska na prijasnjoj odluci.
Post #33 · Nov 2, 2005, 11:29 PM
#14320
Da, jesi uspija rije?it ovo? :eh:
Post #34 · Nov 3, 2005, 6:04 AM
#14334
nisam :oops:
ide mi jako sporo, vec sam naglasio da sam uzeo veci zalogaj nego sto mogu progutat. treba mi vremena i ispricavam se zbog toga.
Post #35 · Nov 3, 2005, 8:08 AM
#14337
Polako, nemoj onda odmah sa prostorijama radit.

Pocni sa modeliranjem jednostavnijih predmeta pa na kompliciranije. Lako ces ih kasnije slagati uokolo..
Post #36 · Nov 3, 2005, 11:15 AM
#14350
Polako, nemoj onda odmah sa prostorijama radit.


LOL, Edi prostorije i je najjednostavnije izmodelirat, svaki zid mo?e bit kao jedan pravokutnik (napravljen od Box-a) a isto tako mo?e se i iz jedne kocke "izdubiti" jedna prostorija.
Krug u sredini (ovaj veći) se napravi od "Tube" alata, krug u sredini (manji) od "Cylinder".
Onda se od ovog većeg kruga obri?e dio polygona i opet od "Box-a" napravi? ta dva zida.
Ovako malo zvuči komplicirano ali je prilično jednostavno i mislim da ti je najbolje počet sa ovim zidovima radit, onda kasnije detalje.
Post #37 · Nov 3, 2005, 5:29 PM
#14356
To su proste boolean operacije u maxu. Union A-B ujedinjavanje objekta A i B. Substraction A-B odsecanje objekta B od A. Rezultat je model A-B. i Ima Intersection A-B tu se dobija model koji je presek modela A i B. Znaci ono tolo po kome su preseceni A i B. Eto nemoraju sobe i zidovi da se modeliraju sa editable poly ili editable mesh :thumbsup:
Post #38 · Nov 3, 2005, 6:33 PM
#14359
Imate pravo, ne radim za NASU pa da radim na izgradnji marsove stanice. Probat cu jednostavno s boxovima za pocetak.
Post #39 · Nov 3, 2005, 7:27 PM
#14360
Miskec, prvo triba naučit radit sa osnovnim elementima, a za to je najjednostavnije da radi sa boxevima, iako ni boolean nije lo?a opcija ali za početnika to i nije najsretniji izbor :cool:
Post #40 · Nov 3, 2005, 10:25 PM
#14362
Zato sam i rekao da pocne s osnovnim predmetima da ne slaze i reze prostorije... to je bio i cilj, da nauci sve radeci predmete. Uostalom, isti ce i trebati za buduce igre ;)
Post #41 · Nov 4, 2005, 11:54 PM
#14406
Zola, samo polako. Znas da mozes traziti pomoc od Mate i od Nikole. Nije bad ako oni naprave jednu prostoriju, pa ti onda po njoj napravis ostale ili tako nesto.
Post #42 · Nov 5, 2005, 11:59 AM
#14417
Naravno, slobodno pitaj ako di zapne
Post #43 · Jan 22, 2006, 8:42 PM
#18501
sta bi s ovime? closed?
Post #44 · Jan 22, 2006, 11:19 PM
#18511
nije radi se ali sporo :|, usput imam jos dva mala projekta za napravit..
Post #45 · Jan 23, 2006, 10:34 AM
#18526
@Zola
Baci onaj zadnji screen prostorija da ljudi ne misle da nema nis novo.

Sign in to reply

Replies are available for existing members only! For now 😅

Sign in