Idea: Game: Snakey 2

Replies: 2 Views: 22 Started: Mar 17, 2004, 12:27 AM
Idea: Game: Snakey 2 · Mar 17, 2004, 12:27 AM · edited Feb 5, 2005, 4:46 AM
#890
Evo svih ideja koje smo skupili ja i Goran(iz tima) za nastavak Snakey igre koju smo znali po cijele noci igrati na 100 nacina...
Ideja je malo previse pa cu pokusati skratiti koliko mogu!

Edi:
MAIN MENU: (GUI)
SINGLE PLAYER TYPES:
- Standard Snakey (Obican snake na bodove)
- Growing Snakey (Mac FOOD-a po nivou i moras biti sto duzi u 1min ili da ubrza naglo nakratko kad pokupis svaki food pa bez 1min)
- Snakey's Maze (Moras pokupiti sve FOOD-ove koji se stvore na pocetku i provlacit se kroz prepreke-detektor koliko si long ili sl.)
- Arcade style Snakey (Ides na desno,gore,dole ili ljevo ovisi o tome gdje nije zid, kao mario bros samo odozgo i pomicna/prateca mapa.). HighScores je koliko si presao Levela/Ekrana i da pamti one na kojima si bio)
- Snakey Soccer'04 (Guras loptu - na pocetku oba Snake-a 10Long i kad netko da gol taj netko se produzi za 3 a drugi igrac smanji 2 + neki bonusi koji daju oboje. Igra je na vrijeme recimo na 5min)
- Time's up! (Svakih 5 sec. da se na Rnd gridu stvori Block/smetnja tako da ako mislis skupiti bodove moras se pozuriti jer vise nece biti mjesta!)
- Speed up! (Zmija je uvjek dugacka 10 tileova, moras pokupiti koliko god mozes FOOD-a, zmija ide sve brze i brze)

MULTIPLAYER TYPES:
HOT SEAT:
- Standard Snakey [Double screen]
- Growing Snakes (Pucamo se tako ja ljega skracujem - ako udarac u glavu..??)
- Snakey Soccer'04
- Time's up! [Double screen]
- Speed up! [Double screen]
LAN.HOST:
- Growing Snakes (I onda napise tvoj IP i WAITING)
- Snakey Soccer'02
LAN.JOIN:
- Growing Snakes (Upisi IP i click CONNECT)
- Gnakey Soccer'02
(T ili ESC da otvori chat ali ne instantno nego odbrojava obojici istovremeno kad netko
stisne ESC)
[Double screen] = Dva prozora pokrenuta

(Na nekim od ovih tipova igre FOOD nece gubiti na vrijednosti bodova tokom igre)

(Pored ovog High Scores i World Scores koji ce se uploadiranjem gledati tko se digo a tko
spustio a to ce se gledati tako sto ce svaki skor imati datum u sebi tako da kad dojde
novi skor koji ja nisam vidio tj. svi preko mog zadnjeg upload-a ce imati ikonu da su se
digli...... datum se gleda da li je veci tako sto ga napises u nazat YYYYMMDD i uvjek
ide prema vecem broju..)
--------------------------------------------------------------------------------------------
KEYS:
KEYS Player1:
Right CTRL = Shooting rigotine ili jezik u daljinu
Cursors = Micanje sa pamcenjem unaprijed kao Snakey 1
KEYS Player2:
Left CTRL = Shooting rigotine ili jezik u daljinu
W,S,A,D = Micanje sa pamcenjem unaprijed kao Snakey 1
--------------------------------------------------------------------------------------------
Acrobatic replay:
-Ako napravis neku akrobaciju onda se pocne(od 2sec unazat) snimati sljedecih 3sec pa ako
opet akrobacija onda se produlji snimanje replaya za jos 3sec i kad to zavrsi komp usporedi
ocjenu tog Acobatic replay-a i ides na posebnu Top10...
-Koliko je akrobacija teska toliko bodova za nju !!!
-Dok traje snimanje akrobacije cuje se zvuk starih crno-bjelih kamera ili kinoprojektor !!!
--------------------------------------------------------------------------------------------
Ako bude imao replay's: dok gledas replay da u nekom kutu odbrojava sitno Min.Sec.
--------------------------------------------------------------------------------------------
First 2000 points (FastPlay HighScore):
Od svake partije sto igras Comp zapamti koliko sec. (npr. 00:18.7) ti je trebalo da
skupis 2000 bodova i za to posebla HighScore ljestvica Top3 i njihov replay
--------------------------------------------------------------------------------------------
GENIJALNA IDEJA: (Mod prvog Snakey-a)
Recino dva Snakey-a 1.0 stanu na jedan ekran kao jedna igra i onda dva igraca
tko ce prije skupiti npr. 10000 bodova ili rucno unesi vrijednost.
Jedan igra na kursore i Enter za newgame, dok drugi na WSAD i TAB za new game.
Pobjednik je onaj koji prije skupi te bodove bez obzira na broj partija ili neka
one budu neka kvota za oduzimanje bodova na kraju zbog puno partija ..
Ova genijalna ideja moze biti i za SinglePlayer koji ima svoju posebnu Top10 ljestvicu.
--------------------------------------------------------------------------------------------
Da u Snakey-u 2 ne umres kada se sudaris u sebe nego da se naglo stalno produzujes dok se
ne maknes tj. skrenes negdje! Ako to traje vise od 3sec.(ili manje) onda si mrtav !
--------------------------------------------------------------------------------------------
Engine za Snakey 2 mape:
Nece biti gotovih slika kao mapa za Snakey nego
.txt file "11112211444000" npr.1=Trava(skida travu s velike slike da ne izgleda kao
Tile-ovi) 2=Brick 3=Special Point 4=Bonus 5=Tree ...
Ako ipak budu Tile-ovi onda da ih sam random(boje) crta
--------------------------------------------------------------------------------------------
BONUSI:
-Gljiva: Pojedes neku gljivu i ako je micanje u igri 360stupnjeva onda malo ljevo desno
plese dok ima gljivu !
-SpeedDown: Ides malo sporije neko vrijeme
-SpeedUp: Malo brze
-Stucavica: Ide ide pa stane ide ide pa stane... Cuje se i zvuk (hik)
-Block Destroyer: Mozes jesti one blokove koji ti smetaju za micanje
--------------------------------------------------------------------------------------------
Bonus(dobar) - XBonus(los): Trajanje i ikona da pise kao u Carmageddon TDR
-dobar- deset sekundi imas vremena da pokupis sto vise u sutu
-los - ides very fast like you playing on hard
-los - ides very slow (boring) i propustat u sutu :)
...
--------------------------------------------------------------------------------------------
Za upload Scores kad ga napravis igra ce ti napisati npr.crypted"rtY99347612" i to ce npr.
znaciti "Dino 3345 345 19 89 34"...i taj code submitas na stranicu na Feedback ili
nesto sl. i korisnik dobije mail da u roku 3 dana ce mu se SCORE uvrstiti u HS ako je moguce
ILI
ce igrica imati u sebi nesto sto salje mail preko naredbi pa isto 3 dana i bla bla
(OVO SVE JAKO NEPREPORUCLJIVO -zamisli da Snakey2 igra 50000 ljudi i svaki dan UploadScores)
----------------------------------------------
Svaki mjesec da se u drugi menu zapisuje za taj mjesec i za svaki World Scores a tekuci
mjesec u glavnom WorldScores
--------------------------------------------------------------------------------------------
Update to new ver.:
Update new ver da skida fileove direkno sa stranice...da li file postoji na disku=po tome
ce znati koliko posto/fileova je snimio
--------------------------------------------------------------------------------------------
Shareware zastita:
Korisnik se registrira tj. Snakey2 mu da encoded broj od Harda SerialNo i on da meni taj
broj koji ja decode i * ovo / ono i posaljem mu taj broj koji ce raditi samo na tom disku!
Ako netko kopira igru igra ce skuziti da broj koji ima snimljen nije *ovo/ono sa diskom...
VB:search: HARD DRIVE SERIAL - TO OPEN PROGRAM
--------------------------------------------------------------------------------------------
Ako ides uza rub i skrenes u njega(rub) da samo ide dalje
i da umres samo ako se direktno zaletis u rub ili da ti skrene Rnd smjer!
--------------------------------------------------------------------------------------------
Limit free(ili na bodove) play-a je 10min igranja jer ustvari mozes do beskonacnosti igrati!
Za jedan od bonusa ili necega.. da dobivas sekunde igrajuci. U kutu odbrojava 07:32.....
Ako je na nivoe nema vremenskog limita !
--------------------------------------------------------------------------------------------
Koliko si dugacak toliko da imas vremena za U SUTU
--------------------------------------------------------------------------------------------
Govna (poo):
Kad jedes hranu zmija sere govna, isto kao u prvom djelu igre.
Tamo di su govna je tlo plodnije i oko toga raste trava koja daje ko obicno malo bodova..
--------------------------------------------------------------------------------------------
Status Bar koji pokazuje kako ti ide :)
Kad netko napravi 1st.rekord da se negdje zapise u kojoj sekundi je imao koliko points
i da to nekako usporedjuje sa trenutnom igrom koja se igra i nekom razlikom da ti kaze
tj. napise kako ti ide....
--------------------------------------------------------------------------------------------
OnLine Tournament:
Sve isprogramirati u php-u! Kad se prijavis na stranici dobijes jedan "code" za upisat ga
u Snakey2 i u njemu kad ga upises moras biti online, bacis partiju i to se uploadira i na
stranici se odmah pojavi njegovo ime i score, sada jos treba odigrati njegov suparnik i
dalje ide onaj ko ima vise bodova..ili mozda ko u nogometu 1 bod za manje od duple razlike
u bodovima, 2 boda za pobjedu...
Snakey2 negdje u kompu zapamti da je odigrao svoje na tom kompu i na tom turniru tako da
se ljudi ne pokusavaju prijaviti vise puta !
Ako se igra bude prodavala ko luda onda napraviti da pobjednik Turnira dobiva 5$ ili vise :)
--------------------------------------------------------------------------------------------



Dule:
- Novi Food: za produljivanje vremena u shutu.On ne izlazi cesto kao i za skracivanje,nego recimo svaki 5 ili 10 food.Recimo da bi takodjer bilo pametno da se pocne pojavljivati tek nakon 15 u shutu jer ti prije i ne treba jer si malen (Snakey) E da dodatak...trebalo bi probati sa fodovima koji ubrzavaju i usporavaju Snakey-a..jos bi neki novi food trebalo smisliti a ne samo food za bodove,mozda za neko brijanje statova nabrzinu jezik i rep).Ili mozda neki ala aspirin da ti prestane biti slabo (prestanak "rigoleta")
- Bonus level: nakon sto krepas a imao si vise od 15 u shutu,prije highscore pojavi se nova forma (ili nesto slicno).Snakey samo izlazi dok ne krepas kao kada je bug.Cilj je da sto veci dio ekrana bude crne(snakey-eve)boje.Bodovanje jos treba odrediti ali treba uzeti u obzir da ne bude bodovanje od bonusa vece od bodovanja iz glavne igre.
- E-M-H-Mode: Recimo da u Easy mode-u kreces sa normalnom velicinom Snakey-a ali da ne baca random nego da uvijek bude onako najmanji(samo glava).Medim mode da pocnes sa velicinom 100,a hard sa velicinom 200.To jos treba provjeriti kakvi bi bili bodovi otprilike pa tek onda ubaciti.
- Zvukovi: Neki novi i naravno sada bi ih bilo vise jer postoje druge opcije poput produzivanja vremena i mogli bi starije zvukove i boje food-ova promijeniti.
- Readme: Definitivno bi trebali stvoriti readme file u kojem pise sve zivo o igrici:minimalna konfiguracija,koji food sto znaci,sto znaci ono vrijeme koje istice,koji sve food-ovi postoje,koji sve modovi postoje i objasniti ih,pravila igre ja mislim da ne treba jer svi znaju kako se igra Snake ili Snakey....VALJDA..., treba objasniti bodovanje za sto se sve dobivaju bodovi(Za prolazak kroz sivu forma koja se pretvara u bijelu,za food-ove, koliko bodova za koji food,koliko sivi food(drek)iznosi bodovi,koliko dobivas bodova nakon 10 u shutu,15,20 itd....
- Counter: Mislim da bi trebali i staviti neki counter koliko je puta igrica bila pokrenuta,i onda staviti neku skalu addiction ratting-a kao u CM-u;npr nakon 100 pokrenutih puta "You started our game 100 times thank you,but your still not very addictid to it" itd itd i tako blize etc etc.....
- Combo potez: Combo potez kao u Black & White i daje neke bonuse
- Prank: Kad ..da da ..onda svi smjeh
- Skill test: Unaprijed slozena crna boja na mapi (crnu ne smijes dirati hahaha)
- Rigoleto: Kada ih previse pojede u shutu pa mu pocinje biti "slabo" pa pocinje "Snakey" mjenjati boje (zuta,zelena).Kako bi mu opet bilo "dobro" mora usporiti s jedenjem fooda.
- Jezik i rep: Repom hvata bodove ako su mu slucajno u blizini. Brijes duzinu jezika,pa kad prodjes blizu fooda da ga dohvati jezikom....kao zaba...
- No borders: Kao u Snakey 2 na mobitelu da nema gore-dole,lijevo-desno ruba ekrana...nego da se stvori na drugoj strani (mozda da stavimo to pod dodatnu opciju)
- Teleport: Dobro ajde ne bas teleport...ono kao u Bombermanu udjes u jednu rupu izadjes kroz drugu,mislim da bi to bilo fora jer ipak zmija prolazi kroz rupe...to je njezina karakteristika.
- Lijevo-desno: Kao u battle painters da se snakey moze micati samo lijevo-desno do 4 igraca (BP).Battle painters kretanje u 360 stupnjeva.
- Grafikon: Kako si igrao zadnjih "100" partija
- Status bar: Za vrijeme u shutu kako kupis dobivas 2 sec. i tako status bar mijenja boje (crvgena-zuta-zelena).
- Produzivanje: Food koji kada pokupis (ne dobis puno bodova...kao govno otprilike) upali se timer (kao kod "u shutu",ali duze traje) i onda dok taj timer traje ako jedes foodove (normalne,bodove) Snakey ti se ne produzuje
Post #2 · Mar 18, 2004, 10:01 PM
#902
Jako zanimljivo.
checkiraj ovaj link:
http://www.geocities.com/pierremorency/Jeux.html
Tu su moje najdraze arkadne igrice, ali ovo sam postao iskljucivo zbog pizzaworm igre koja mi je i danas najdraza snake igra.
Svakako probajte. 360 movment je cool!
Post #3 · Mar 19, 2004, 3:20 PM
#907
Nisam vidio ali mislim da se isto tako zvala igra koju smo igrali prije 5 ako ne i vise godina....pise raznih velicina 360'....najjaci snake !!!

Sign in to reply

Replies are available for existing members only! For now 😅

Sign in