Idea: Game: Turbostar 4
ยท Mar 18, 2004, 5:59 AM
#899
Evo par ideja koje sam davno zapisivao za cetvrti nastavak svoje igrice. Trke autica u krug i/ili ravno kao drug race...
OSNOVNO:
-Mapa samo ravno ili u krug
-da bi promjenio brzinu moras pustit gas i stisnut kvacilo
-kupujes bolje djelove poput guma,mjenjaca,motora,jacina karoserije...
ako je igra da ides samo ravno onda su tipke W,Q,A,S i tako za vise igraca na jednom kompu!
-------------------------------------------------------------------------------------------
Burnout Race - Multiplayer:
Samo ravno, sastrane mini map gdje se nalazimo kao neki status bar sa nacrtanim autom.
Mjenjas brzine,kvacilo,sve to,2 turba koja te zbune tj. zamuti se ekran od brzine ili ti malo skrene auto u stranu ili strane,grijanje motora...
Mogao bi biti i shop gdje kupujes te neke brijacke dodatke.
Turnir pa na pol turnira neki imaju prednost tj. svi imaju prednost koliko kasne od prvog na turniru... ili kao i skijanje pa suprotno... (prednost=na semaforu prvo dodje zeleno onome tko ima prednost pa nakon ?sec.??milisec dodje zeleno onom drugom)
Kod multiplayer HotSeat ili LAN ako se auti odvoje vise od ekrana da postae split screen! ili zoom out
-------------------------------------------------------------------------------------------
Realizacija voznje: [da bude gust vozit]
- Kad tek ubrzavas i onda skreces, auto ti full bjezi naglo na stranu
- Dok vozis, skreces, sto duze drzis skretanje to ti brze ide u adanu stranu (full dobro)
- Kod kocenja sa rucnom kocnicom da se felsa straznji dio auta dok skreces u zadanu stranu
- kad je cesta mokra da nakon kratkog drzanja skretanja sklize i duze traje kocenje/zaustavljanje. Isto i sa snjegom i sa velikim toplinama sa malo razlicitosti.
- Da ne programiram svaki efekat posebno, svi auti ce im se dodavati + ili - na statistike kako dobro koce/sklizu...
-------------------------------------------------------------------------------------------
High/World Scores:
- Jedna od traka za vozit ce biti full mala i samo okrugla i u eg.10 krugova da se zapise vrijeme
-------------------------------------------------------------------------------------------
Tragovi zauvjek:
- Ovako, biti ce orginalna mapa i kopija. Mi ovjek igramo na kopiji na kojoj i ostavljamo tragove guma/blata/krvi/djelova ili stogod.
- Na pocetku svake utrke bacit ce se pixel po pixel detekcija boje i tamo di je drukcija boja
(npr.trag gume) tamo ce se baciti eg.10% transparent istog pixela sa orginala.
- Na taj nacin nivoi ce dugovjecno zadrzavati sve tragove...
OSNOVNO:
-Mapa samo ravno ili u krug
-da bi promjenio brzinu moras pustit gas i stisnut kvacilo
-kupujes bolje djelove poput guma,mjenjaca,motora,jacina karoserije...
ako je igra da ides samo ravno onda su tipke W,Q,A,S i tako za vise igraca na jednom kompu!
-------------------------------------------------------------------------------------------
Burnout Race - Multiplayer:
Samo ravno, sastrane mini map gdje se nalazimo kao neki status bar sa nacrtanim autom.
Mjenjas brzine,kvacilo,sve to,2 turba koja te zbune tj. zamuti se ekran od brzine ili ti malo skrene auto u stranu ili strane,grijanje motora...
Mogao bi biti i shop gdje kupujes te neke brijacke dodatke.
Turnir pa na pol turnira neki imaju prednost tj. svi imaju prednost koliko kasne od prvog na turniru... ili kao i skijanje pa suprotno... (prednost=na semaforu prvo dodje zeleno onome tko ima prednost pa nakon ?sec.??milisec dodje zeleno onom drugom)
Kod multiplayer HotSeat ili LAN ako se auti odvoje vise od ekrana da postae split screen! ili zoom out
-------------------------------------------------------------------------------------------
Realizacija voznje: [da bude gust vozit]
- Kad tek ubrzavas i onda skreces, auto ti full bjezi naglo na stranu
- Dok vozis, skreces, sto duze drzis skretanje to ti brze ide u adanu stranu (full dobro)
- Kod kocenja sa rucnom kocnicom da se felsa straznji dio auta dok skreces u zadanu stranu
- kad je cesta mokra da nakon kratkog drzanja skretanja sklize i duze traje kocenje/zaustavljanje. Isto i sa snjegom i sa velikim toplinama sa malo razlicitosti.
- Da ne programiram svaki efekat posebno, svi auti ce im se dodavati + ili - na statistike kako dobro koce/sklizu...
-------------------------------------------------------------------------------------------
High/World Scores:
- Jedna od traka za vozit ce biti full mala i samo okrugla i u eg.10 krugova da se zapise vrijeme
-------------------------------------------------------------------------------------------
Tragovi zauvjek:
- Ovako, biti ce orginalna mapa i kopija. Mi ovjek igramo na kopiji na kojoj i ostavljamo tragove guma/blata/krvi/djelova ili stogod.
- Na pocetku svake utrke bacit ce se pixel po pixel detekcija boje i tamo di je drukcija boja
(npr.trag gume) tamo ce se baciti eg.10% transparent istog pixela sa orginala.
- Na taj nacin nivoi ce dugovjecno zadrzavati sve tragove...