Motori v0.1

Replies: 19 Views: 7,368 Started: Jan 9, 2006, 6:48 PM
Motori v0.1 · Jan 9, 2006, 6:48 PM
#17806
Naziv Igre: Motori
Verzija: 0.1
Autor: Inas
E-mail: inas_suljic@hotmail.com

Ovako, ovo je moja prva igra, naravno treba jos dosta rada na njoj , planiram da umjesto onih kutija stavim druge motore,vrijeme za koje se nivo treba prijeci(ako neko zna plz help , ovo sam probavao ubaciti ali nikako nece),prozirnost slika(transparent/pomoc) , i jos mnogo toga.Eto ako neko ima neke ideje plz help me!!!


DOWNLOAD LINK: Motori v0.1
Post #2 · Jan 9, 2006, 7:15 PM
#17809
Fora, nadam se da ces ubrzat igru.
Post #3 · Jan 9, 2006, 7:20 PM
#17810
Nikola wrote:
Fora, nadam se da ces ubrzat igru.
tnx,hocu ubrzat cu.
Post #4 · Jan 9, 2006, 7:52 PM
#17812
hm, izgleda da ti je bandwith na geocities potrosen.. pogledat slijedeci mjesec ako se sjetim.
Post #5 · Jan 9, 2006, 9:45 PM
#17814
Slican pricip je imao Miskec u igri Turbocar. Skini, pogledaj, igraj, usporedi.

Nice work :clap:
Post #6 · Jan 9, 2006, 11:18 PM
#17824
Probao sam, jako dobar posao za jedan pocetnicki projekt :cool: :yogsi2:
Post #7 · Jan 10, 2006, 12:31 AM
#17826
Uspio sam skinut, prije link nije radio.. pa nije nesto :) salim se...
Post #8 · Jan 10, 2006, 3:48 AM
#17837
Strava :) ocemo vise levela :cool:
Post #9 · Jan 10, 2006, 10:13 AM
#17843
hej hvala ljudi!!!
Evo danas cu malo da doradim , napisao sam sta neznam(u prvom postu)
pa eto ako neko zeli pomoci
Radim na novim nivoima ;)
Post #10 · Jan 10, 2006, 6:58 PM
#17872
hej evo v0.2
Motori v0.2
eto plz sta treba israviti sta dodati, i kako da napravim rekord listu?
Post #11 · Jan 11, 2006, 4:20 AM
#17890
Najlakse ti je napravit Top1 tj. samo Najbolji Score. Ako te zanima kako taj score sejvat u .ini ili .exe file javi ;)

Za top listu ces se morat zahebavat sa loop-ovima, nije tezak samo dosadan alogoritam... malo pre kompliciran za nabrzinu objasnit - bas zato sam isprogramirao u Ireni to za top liste da vise nikad ne mislim.

Nikako da nadjem vremena to malo procacat da ti objasnim kako se to koristi :|
Post #12 · Jan 11, 2006, 8:48 AM
#17893
edifreak wrote:
Najlakse ti je napravit Top1 tj. samo Najbolji Score. Ako te zanima kako taj score sejvat u .ini ili .exe file javi ;)

Za top listu ces se morat zahebavat sa loop-ovima, nije tezak samo dosadan alogoritam... malo pre kompliciran za nabrzinu objasnit - bas zato sam isprogramirao u Ireni to za top liste da vise nikad ne mislim.

Nikako da nadjem vremena to malo procacat da ti objasnim kako se to koristi :|

hej probacu to tnx ,
Ljudi vrijedili ovo nastaviti dalje , sa ovom igrom , imali vama razlike izmedzu v0.1 i v0.2? Sta bi vi voljeli vidjeti u igri?
Post #13 · Jan 11, 2006, 8:50 AM
#17894
Ovako radio sam da stavim da motor sam ide naprijed , ali kada je to tako onda mi neradi collision detekt , motor samo proleti isto kao i da nema onih prepreka nista se ne uspori :(
Post #14 · Jan 11, 2006, 7:47 PM
#17923
A cuj, bilo bi dobro da nekako izvedes taj collision jer se na greskama i uci ;)
Post #15 · Jan 12, 2006, 11:48 AM
#17958
edifreak wrote:
A cuj, bilo bi dobro da nekako izvedes taj collision jer se na greskama i uci ;)

trudim se...
Post #16 · Jan 12, 2006, 4:58 PM
#17968
ajde ajde uci . ni lo?e mozd audes i u GS tim :thumbsup:
Post #17 · Jan 17, 2006, 8:18 PM
#18207
ovako imam pitanje , kako da podesim da kada se krecem sa motorom da kamera prati , ovako:
ima sada staza i kako sada tu uraditi da kada ja drzim gas da odmah slika ide za motorom , ako razumijete pitanje....

hvala
Post #18 · Jan 18, 2006, 11:09 PM
#18287
Stvoris jednu Public varijablu i nazoves ju OffsetX (cesto koristen nazim za micanje kamere)

- i kod svih objekata koji se crtaju na ekranu dodas na njihov X " + OffsetX"
- a u glavni loop ili u sub od motora stavi "OffsetX = Motor.X - 400" (400 ako ti je reza u igri 800x600)
- i sada ako motor ode van ekrana, kamera ce ga pratiti

;)
Post #19 · Feb 12, 2006, 5:22 PM
#19523
edifreak wrote:
Stvoris jednu Public varijablu i nazoves ju OffsetX (cesto koristen nazim za micanje kamere)

- i kod svih objekata koji se crtaju na ekranu dodas na njihov X " + OffsetX"
- a u glavni loop ili u sub od motora stavi "OffsetX = Motor.X - 400" (400 ako ti je reza u igri 800x600)
- i sada ako motor ode van ekrana, kamera ce ga pratiti

;)

Hey edi , nikako to da nastimam , neznam sta radim pogresno, ja ovo + Offset x dodajem na ono:
Call BitBlt(Form1.hdc, Player1.X + OffsetX, Player1.Y, 72, 72, DcPic.PlayerMask, 0, 0, SRCAND)


Call BitBlt(Form1.hdc, Player1.X + OffsetX, Player1.Y, 72, 72, DcPic.Player, 0, 0, SRCPAINT)

I onda samo u Mainloop stavim OffsetX = Motor.X - 400
rezolucija mi je 800x600 , neznam sta radim pogresno? :eh: :cry:
Post #20 · Feb 13, 2006, 4:34 PM
#19569
Joj neznam kako bih ti objasnio ovako preko neta.. ali sta nebi trebalo...joj mislim da omjesto plus treba na sve sto se crta staviti minus.

...Call BitBlt(Form1.hdc, Player1.X + OffsetX, Player1

Sign in to reply

Replies are available for existing members only! For now 😅

Sign in