Nova Miskecina3D

Replies: 45 Views: 13,600 Started: Oct 24, 2005, 5:08 PM Page 1 of 2
Nova Miskecina3D · Oct 24, 2005, 5:08 PM
#13858
Evo radio sam i uradio neke osnove za miskecinu 3D u DLL-u. Neradi Area 51 pa cim mi neko kaze kako da uploadujem fajl postacu ga da vidite.

Evo linka Miskecina 3D new

Uradjeno je:
- Input klasa
- Keys (Up, Down, Press)
- Mouse (Up, Down, Press)
- Font klasa
- Crtanje fonta

Sad idem na brzaka da napravim sprite
Post #2 · Oct 24, 2005, 5:31 PM
#13860
Clap clap clap :clap:

Budem probao ovih dana, bil pomogao sa source-om da vidim kako se rade neke stvari u c-u ;)
Post #3 · Oct 24, 2005, 5:47 PM
#13861
Sam da ga sredim pa cu ti ga postati. Od enginea je suvise komplikovan pa neznam da li ima smisla da ga postam
Post #4 · Oct 24, 2005, 6:04 PM
#13863
Mozda bi bilo dobro da postas i source :) i ja u zadnje vrijeme ucim pomalo C++ pa bih volio da nesto naucim :)
Post #5 · Oct 30, 2005, 2:53 PM
#14104
DXM kako da koristim neku variablu iz jedne klase u drugoj. Recimo u klasi engine se nalazi public variabla bool Miskec;

a u drugoj lasi koja se zove Text u nekoj njenoj funkciji treba da se ispita da li je Miskec true ili false kako to da izvevedem. Opste me zanima kako da pokrecem funkcije druge klase u funkcijama prve ako me razumes.
Post #6 · Oct 30, 2005, 4:11 PM · edited Oct 2, 2008, 4:46 PM
#14107
-------
Post #7 · Oct 31, 2005, 8:57 AM
#14134
Hm da ali sta da radim posle u rpogramu posto se ove klase nal;aze u DLL onda kad pozivam funkciju Funlkcija moram da upisujem kao argument ono ENGINE a to mi u programu netreba. Da li me kapiras.

I jos nesto kako d akoristim variable datae klase u funkcijama iste klase?Jel na isti nacin?
Post #8 · Oct 31, 2005, 12:53 PM · edited Oct 2, 2008, 4:46 PM
#14140
------
Post #9 · Nov 1, 2005, 8:55 AM
#14181
Evo uradjena nova verzija miskecine. Necu detaljno pisati jer sam uradio gomilu sitnica. Ono oko cega sam se najvise namucio i konacno uspeo da sredim je da moze da se ukljuci border oko texta. To je bar meni bitno dok radim igru pri izradi da mogu da vidim gde koji text stavljam. Taj border je onaj RECT koji se unosi pri crtanju fonta. To sam optimizovaoi i sredio sve malo sam se namucio jer mi je trebalo vremena da sredim vertex buffer.

Uradio sam i Sprite ali jos to nisam sredio pa u ovom demou nema primer za samle ali bice. Treba mi nikola da mi nacrta nesto za engine.

Evo linkova:
? ? ? ? ? ? ? ? ? - Miskecina3D demo v0.2
? ? ? ? ? ? ? ? ? - Engine source v0.2
? ? ? ? ? ? ? ? ? - Miskecina3D demo source v0.2

Eto to je to kad malo krenem u tezi rad krenucu i sa TODO listom u prvom postu ovog foruma da moze da se prati razvoj. Ali se necu puno zamarati time da bih mogao bolje raditi.
Post #10 · Nov 2, 2005, 9:38 AM
#14278
Evo uradjeni i sprajotvi. Uf ovi iz M$ bas zakomplikovali za sprajtove jebote jedva sam sastavio da radi kako treba.
Evo linka: Miskecina3D sample v0.3

Sledeci veliki poduhvat je da napravim one textove sto se cita iz slike. Samo da porazmislim kako cu da citam iz fajla koordinate. Imam program koji generise te bitmape sa slovima i jedan fajl u kome su sve dimenzije odatle cu da konvertujem u neki svj tip i da citam sve. Ovo ce biti jako gadno resiti. Kad to resim Miskecina3D ce biti skoro na nivou Irene.
Post #11 · Nov 2, 2005, 12:40 PM
#14283
Miskec ti si se zbilja bacio na ovo, svaka cast :clap: :clap: :clap: :clap:
Post #12 · Nov 2, 2005, 3:46 PM
#14289
Gacias smao da kazem tnx to Nikola za grafiku tj. za logo ?:thumbsup:
Danas sam uradio jos dosta stvari vezane za sprite i imam dosta toga jos srediti i ubaciti neke funkcije koje su od znacaja za spriteove i crtanje textura pa cemo onda dalje na onaj text.
Post #13 · Nov 2, 2005, 6:20 PM
#14296
Nisam probao ali BRAVO MISKEC !!!
Post #14 · Nov 2, 2005, 10:50 PM
#14318
Ajme svaka cast miskec, ali iskreno!!

Stvarno mi je zao sto ne stignem probat engine, umirem od posla :(
Bude probao uskoro u svakom slucaju jer se i ja bacam u te vode za desetak dana.
Post #15 · Nov 2, 2005, 11:32 PM
#14322
Svaka čast :clap: :clap: :clap:
Post #16 · Nov 2, 2005, 11:49 PM
#14323
Impresivan demo!

Bravo Miskec! :clap: :clap:
Post #17 · Nov 3, 2005, 12:29 AM
#14327
ah...meni to ne radi...valjda moram snimiti SDK ili sta ja znam sta...! Budem probao uskoro...!
Post #18 · Nov 3, 2005, 8:43 AM
#14341
Framework 1.1 ;).
Post #19 · Nov 3, 2005, 11:07 AM
#14347
O gle Nikola ispali ka iz topa. Nikola ti sigurno ima? talenta i za programiranje :lol: :clap: :clap: :middle:
Post #20 · Nov 3, 2005, 11:09 AM
#14348
Reko mi je Miskec jer i meni ne radi :middle:.
Post #21 · Nov 3, 2005, 11:17 AM
#14351
STFI :middle: ja san se ponada da ipak ima? neki talent :lol: :m4t3:
Post #22 · Nov 3, 2005, 2:41 PM
#14352
:lol: e jeste vi budale. Evo ovako od sad pa nadalje kad nesto napravim sve cuda postam u prvi post i ovde cu staviti link ka njemu da tamo bude sve pregledno jer se sad cela stvar extremno brzo siri. Da bi vam radio primer naravno morate da imate DirectX 9.0c i Framewrok 1.1. Eto tolko. Juce sam pravio neko sranje od sajta pa sam izgubio celi dan danas krecem dalje u optimizaciju ovih funkcija za spritye polako ali sigurno ide.
Post #23 · Nov 3, 2005, 5:24 PM
#14355
Evo da vam smao pokazem neke efekte miskecine.
Evo linka: Miskecina3D v0.33
Post #24 · Nov 4, 2005, 2:03 AM
#14369
Mi?kec, jedna stvar mi nije jasna, kako treba imat .NET 1.1 ako radi? engine u c++-u?
Post #26 · Nov 4, 2005, 10:58 AM
#14376
Edi ti si pametan čoik :cool:
Post #27 · Nov 4, 2005, 11:32 AM
#14378
Pa znam da netreba ali kao sto rece edi u njemu se nalazi taj dll fajl tako da je to to. Evo sto se tice sledeceg sad idem jos da uradim za spritove funkciju za ono mouseover iznad neke texture i za mouse click. To ce sve biti u jednoj funkciji.Nesto slicno postoji u TV3D meni se ta funkcija jako svidja i ubacicu je. I jos jedna stvar kreiracu klasu jos jednu za Spritove ali tu ce se sprite tretirati kao objekat. Recimo kao button u vb-u kad upises ime recimo Sprite. i onda se posle pojavljuju properties za taj sprite. Neznam za vas ali ova klasa meni jako puno znaci jer i u igrama uvek pravim neke strukture za spritove sa properties.Ovako ce da sve u jednom. A ko nece da koristi tu funkciju nemora bas me briga. Ioanko cemo ovaj engin da koristimo ja i mozda jos neko iz gs-a :thumbsup:
Post #28 · Nov 4, 2005, 12:34 PM
#14379
Evo nove verzije ubacio sam sprite button pa vi probajte kako vam se cini. Za sva tri stanja mogu da se menjaju texture ali moze i da se menjaju boje ako nezelite da menjate texture i tako to.
Evo linka: Miskecina3D v0.34 :thumbsup:
Post #29 · Nov 5, 2005, 12:34 PM
#14422
Evo isprobao sam i stvarno je strava... bravo Miskec odličan posao... samo mi je jako zao sto si radio u VS.netu :( ne svidja mi se M$.. bolje da si radio u DevC++ ces se predomisliti ? :m4t3: ?ala mala :lol:
Post #30 · Nov 5, 2005, 6:35 PM
#14434
Cekaj malo, sta ti miskec radis u .NET-u? :)

Met i Ja cemo sada uciti C++ the 6th version ;)

Sign in to reply

Replies are available for existing members only! For now 😅

Sign in