Pravljenje ozbiljne 3D igrice

Replies: 51 Views: 69,255 Started: Nov 9, 2005, 10:02 PM Page 2 of 2
Post #31 · Nov 18, 2005, 4:00 PM
#15001
Miskec wrote:
Vise brini o fizici menjaca i prenosa i svega toga oko kretanja i ubrzanja kod auta.


Tocno tako!! Ovo mora bit genijalno...a sto se tice kolizije i ostalog, za to se imamo vremena istrenirat do iduceg "veceg" projekta.
Post #32 · Nov 18, 2005, 4:29 PM
#15003
Ja mislim da ce ova igra zavrsit ko NSL, bez uvrede :-? :cool:
Post #33 · Nov 18, 2005, 4:40 PM
#15004
Neznam bas... Mislim da ima veci feedback nego originalni NSL, a i nesmije se zajbat zbog ljudi koji su radili aute na competitionu. To sta se tu ne prica puno o igri ne znaci da se ne prica uopce ;).
Post #34 · Nov 18, 2005, 6:32 PM
#15007
Ja mislim da ce ova igra zavrsit ko NSL, bez uvrede


Upravo si se upisa na crnu listu i neče? dobit igru besplatno :middle:
Nevjerni Toma :m4t3:
Post #35 · Nov 19, 2005, 12:10 AM
#15008
:middle: :omg:
Post #36 · Nov 19, 2005, 12:43 AM
#15010
Ajmo sad svi zapet samo da bi razuvjerili Wizz-a :lol:
Post #37 · Nov 19, 2005, 2:02 AM
#15012
Prije mjesec dana smo potpisali odluku da vise ne zatvaramo otvorene projekte!

-out.
Post #38 · Nov 19, 2005, 7:40 AM
#15013
Kada otprilike planirate da cete zavrsiti tu igricu StreetRacer?Onako grubo u mesecima 3,6,9,12...?
Post #39 · Nov 19, 2005, 8:17 AM
#15014
Okvirno...., ciljamo na iduci Bozic.
Post #40 · Nov 19, 2005, 2:56 PM
#15015
Nemislim da ce ovaj prjekat da zavrsi ko NSL ima jako puno razloga da to tvrdim. Kao prvo o NSL-u se mniogo pricalo a nije se nista radilo. Za SR se prica samo kolko treba a radi se mnogo.
Post #41 · Nov 19, 2005, 5:58 PM
#15020
Nemislim da ce ovaj prjekat da zavrsi ko NSL ima jako puno razloga da to tvrdim. Kao prvo o NSL-u se mniogo pricalo a nije se nista radilo. Za SR se prica samo kolko treba a radi se mnogo.

:clap: :clap:
:clap: :clap:
Post #42 · Nov 20, 2005, 12:41 AM
#15038
Cilja se za Ljeto ili bozic ali razvoj iste max 3 mjeseca!
Post #43 · Nov 20, 2005, 12:43 AM
#15039
Uf, jedva čekam da se ovo aktivno počne radit uUuUUuuUUUUu :cool: KUL
Post #44 · Nov 20, 2005, 10:56 AM
#15057
I ja isto, da mogu malo odmorit :lol: :lol: :lol:
Post #45 · Nov 25, 2005, 11:53 AM · edited Oct 2, 2008, 4:44 PM
#15178
---------
Post #46 · Nov 25, 2005, 2:06 PM
#15179
on misli na tri meseca za samu igru a ucenje c++-a i engine naravno dosta vise :thumbsup:
Post #47 · Nov 25, 2005, 7:09 PM · edited Oct 2, 2008, 4:44 PM
#15185
-------
Post #48 · Nov 26, 2005, 1:10 AM
#15189
Ali ne treba za svaku igru engine, za ovakvu kakvu mi radimo je dovoljno napraviti da se rendendiraju 3d objekti i par 2d efekata koju ulaste sliku - znaci samo potrebno.
Post #49 · Nov 26, 2005, 9:33 AM
#15199
pa malo ?ejderi i lightning efekti, pa ovo, pa ono... skupi se uvik :cool:
Post #50 · Nov 26, 2005, 9:54 AM
#15207
I onda na kraju ispadne da sve moras da strapas u jedan engine sto je i pametna stvar jer taj engine mozes posle da nadogradjujes. Bez obzira kolko ti malo elemenata treba treba napraviti engine.
Post #51 · Nov 26, 2005, 10:50 PM
#15229
Pa tako sam uostalom napravio Irenu.
Malo po malo sve se skupilo u jednoj igri i shvatio da je najbolje to sve izdvojiti i baciti u dll, i tako sve krenulo... tako ce valjda i sa ovime, pa kroz praksu se i uci, necu sigurno ici raditi engine dmaho
Post #52 · Nov 27, 2005, 12:24 PM
#15245
E to pravi pristup :thumbsup:

Sign in to reply

Replies are available for existing members only! For now 😅

Sign in